トークンローンチ
チェーンの決済通貨と取引される、供給量固定のトークン。目標額に達すると、プールで流動性が稼働します。
Ripplesのローンチ一覧を開いています
アートをミントして、プールを満たす
トークンは最初の購入から取引できます。上場を待つ必要も、流動性を探す必要もありません。1つのフォームで、供給量が固定されたトークンとそのマーケットを同時に作成します。NFTコレクションを加えれば、その販売がマーケットを満たしていきます。ローンチ時に決めた条件は、その後も変わりません。
ローンチ
Ripplesは、マーケットを内蔵した供給量固定のトークンを作成します。クリエイターは自分のウォレットでローンチを承認します。マーケットが開いている間、購入者はそのチェーンの決済通貨を支払ってトークンを受け取り、売却者はトークンを決済通貨に戻します。決済通貨は、SolanaではSOL、RobinhoodではETHです。
Robinhoodでは、最初の3秒の購入には、99%から始まってゼロまで下がるオープニングタックスがかかります。購入額のうち課税された部分では、トークンを受け取れません。そのため、自動での即時購入は割高になります。Solanaでは、新しいマーケットは代わりにオープニング手数料を徴収します。購入額の25%から始まり、最初の30秒で取引手数料の1.25%まで徐々に下がります。分配のしかたは取引手数料と同じです。
Robinhoodでは、2026年9月16日以降に作成されたマーケットの場合、タックスは支払額からETHで差し引かれてRipplesに入り、残りがマーケットに届いて目標額に算入されます。$RIPPLES、$KOIなど、それ以前に作成されたマーケットでは、課税されたトークンはバーンアドレスに送られ、支払ったETHはマーケットに残って目標額に算入されます。
クリエイターは、オープニングタックスがかからないウォレットをローンチ前に指定できます。Robinhoodでは、このリストが効くのは1回の購入だけです。Robinhoodのタックスは購入をプールに送る側にかかり、通常の取引を送るのはその背後のウォレットではなくルーターです。そのため、タックスがかからないのは、ローンチのトランザクション内で行うクリエイターの初回購入だけです。クリエイターがその後に行う購入には、タックスがかかります。Solanaには、このようなリストはありません。新しいマーケットの最初の30秒の購入にはすべてオープニング手数料がかかります。例外はローンチと同時に行うクリエイターの最初の購入で、こちらは取引手数料の1.25%を支払います。
各マーケットの目標額は、作成時に固定されます。マーケットが保有する額は取引によって動き、購入で増え、売却で減るため、マーケットページの数値は上がることも下がることもあります。目標額に達すると、誰でもそのマーケットの流動性を稼働させられます。Solanaでは、マーケットは新しいMeteoraプールに移ります。Robinhoodでは、マーケットはすでにUniswap v4プールで取引されており、永久ロックのポジションも同じプールで開きます。費用と手順はチェーンによって異なります。
ローンチ、取引、NFTの購入、設定の変更は、すべてウォレットで承認します。
Ripplesが秘密鍵を受け取ることはありません。エージェントローンチは、自らも動く唯一のプロジェクトです。その場合も、クリエイターが固定し、誰も引き上げられない上限の内側でしか動きません。
ローンチの種類
トークン、NFTコレクション、その両方、またはコレクションを自ら運営するエージェントをローンチできます。どのプロジェクトも同じRipplesの仕組みでローンチされ、自分でコントラクトのコードを書く必要はありません。
チェーンの決済通貨と取引される、供給量固定のトークン。目標額に達すると、プールで流動性が稼働します。
固定価格で販売されるNFTコレクション。Robinhoodでは、1回の購入で1点以上を作成します。各NFTは、完成したアートワークとともに届くことも、ローンチ画像で始まって後から一度だけ最終アートワークを受け取ることもできます。
互いを必要とするトークンとNFTコレクション。マーケットが目標額に達する前にミントされた作品は、価格の10%、20%、または40%をそのマーケットに入れます。流動性が稼働すると、ミントした人たちは供給量の2%、5%、または10%を分け合って保有し、その分はクリフ期間の後にアンロックされます。どちらの割合も、クリエイターがローンチの作成時に選びます。
仕組みは同時ローンチと同じですが、ウォレットではなくコントラクトがRobinhoodで作成します。すべての取引手数料のうちクリエイターの取り分はそのコントラクトに入り、エージェントの運用資金になります。エージェントはそれを自分のトークンと自分のコレクション、そしてクリエイターが公開したアドレスに使い、最初のミントの前に固定された上限を超えることはありません。
トークンとコレクション
最初のミントから、ロックされ続けるプールまで。その間にミンターが保有するものも説明します。
ここで始めたローンチでは、マーケットが目標額に達するまで、各販売の10%、20%、または40%が、作品をミントするのと同じトランザクションでそのマーケットの購入に充てられます。コレクションは、宣言した割合をずっと保持します。
ミントすると、供給量の2%、5%、または10%(そのローンチが宣言した割合)に対する受け取り権が記録され、ミントした全員で分け合います。7〜30日のクリフ期間の後、続く90〜365日でアンロックされます。
ミントと購入で、マーケットが保有する額が増えます。売却で減り、目標額に達すると流動性が稼働します。
流動性はそのチェーンのプールでロックされ、受け取り権の期間のカウントが始まります。その後、配分は一切変えられません。
マーケットに入る分はETHで届き、流動性は、そのマーケットが最初の購入から取引されてきたUniswap v4プールでロックされます。
費用
Robinhoodのトランザクションで、ローンチ手数料のほかにかかる費用と、各手数料の行き先。
ローンチ手数料はチェーンから読み取ってフォームに表示し、署名の前にはウォレットがトランザクション全体をプレビューします。
各マーケットは作成時に取引手数料と目標額を固定し、トークンページはその両方を、マーケットがローンチされたチェーンから読み取ります。ここで作成するマーケットは、Robinhoodでは取引手数料1%と目標額4.02 ETH、Solanaでは取引手数料1.25%と目標額85 SOLで始まります。マーケットはローンチ時の手数料体系をそのまま保持するため、以前からあるマーケットでは手数料や目標額が異なる場合があります。
マーケットには、取引手数料に加えてクリエイター手数料を設定することもできます。この手数料は作成時に固定され、その上限はRobinhoodではファクトリーが定めています。ここで始めるローンチでは、最大10%のクリエイター手数料を設定するか、設定しないかを選べます。各マーケットのページには、そのマーケットのクリエイター手数料が表示されます。
アプリは、ウォレットに承認を求める前に、現在の手数料と、新しいSolanaアカウントの作成に必要な最低限のSOLを読み取ります。
アプリは、ウォレットに承認を求める前に、現在の手数料と、トランザクションにかかるETHを読み取ります。
マーケットの段階
マーケットはローンチとともに開き、目標額に向かう間も取引され、目標額に達するとプールで流動性が稼働します。この操作は、どのウォレットからでも始められます。
このカーブは、流動性が稼働するまでにマーケットがどこまで進むかを示します。Robinhoodでは目標額は4.02 ETHで、同時ローンチでは初値の3.32倍、トークンのみのローンチでは12.68倍で到達します。ここでの倍率は目標額までの距離を表すもので、購入者が得る利益ではありません。このモデルはプールの作成費、手数料、スリッページを差し引く前の目標額をもとにしており、ミントによって価格の経路はさらに変わります。各トークンページには、そのマーケット自身の目標額とカーブの形が表示されます。
マーケットが目標額に達すると、RipplesはまもなくそのマーケットをMeteoraプールに移します。同じ操作はどのウォレットからでも行えます。2026年10月15日より前に作成されたSolanaのローンチはRipples独自のプログラムで動いており、代わりにRaydiumプールに移ります。その手順は各トークンページで案内しています。
トークン、そのマーケット、任意の最初の購入は、すべて1つのトランザクションにまとまります。承認は1回で済み、確定するとすぐに取引が始まります。ローンチ画像と詳細をRipplesが公開する場合は、最初にウォレットでサインインします(セッションごとに1回)。SOLがかかるのは、ローンチのトランザクションだけです。
価格はマーケットが保有する量に応じて動くため、取引では2つの数値を固定します。投入する額と、受け取りとして許容する最低額です。設定した下限を割り込む場合、マーケットは不利な価格で約定させず、取引を拒否します。
マーケットが85 SOLを保有すると、カーブでの取引は止まります。続いてRipplesが、マーケットが保有するSOLとプール用に確保されたトークンを使い、マーケットが到達した価格で公開のMeteoraプールを開きます。
プールの流動性は永久ロックされ、半分はクリエイター名義、半分はRipples名義になります。取引はプールで続き、Jupiterなどのアグリゲーターが取引をこのプールへルーティングします。
マーケットが目標額に達すれば、どのウォレットでも流動性を稼働させられます。1回のトランザクションでローンチ時のポジションを閉じ、同じプールで永久ロックのポジションを開きます。
ローンチ画像と詳細をRipplesが公開する場合は、最初にウォレットでサインインします(セッションごとに1回)。続いてウォレットは、ローンチ費用分のETHのラップ、ファクトリーによるその使用の許可、ローンチの作成を順に求めます。RIPPLESまたはPENGU建てのローンチでは、そのコインの使用許可が1つ加わります。コレクション付きのローンチでは、作成が確定した後にアートワークを求められます。アートワークのアップロードに署名し、アートワークをコレクションに結びつけるトランザクションをもう1回承認します。
価格はマーケットが保有する量に応じて動くため、取引では2つの数値を固定します。投入する額と、受け取りとして許容する最低額です。設定した下限を割り込む場合、マーケットは不利な価格で約定させず、取引を拒否します。
目標額に達すると、どのウォレットでもローンチ時のポジションを閉じ、Uniswap v4プールに永久ポジションを用意できます。残ったトークンは流通から除外されます。
流動性ポジションは、クリエイターが公開したロック条件のもとで、ローンチ専用のロッカーが保有します。取引はプールで続きます。
よくある質問
トランザクションの流れ
アプリは、ローンチするチェーンの現在の状態を読み取り、トランザクションを準備します。ウォレットがその内容を表示して承認を求め、送信します。
サイトは公開APIを使ってSolanaのローンチとNFTコレクションを検索します。このAPIがウォレットから資金を使うことはできません。これとは別のVirtualsエージェント連携は、Ripplesのデータを読み取り、署名も送信もできません。
サイトは、Robinhood上のRipplesのファクトリーからローンチとNFTコレクションを直接読み取ります。読み取りによってウォレットの資金が使われることはありません。
開発者は、正確なアドレスと呼び出し方法を開発者向けドキュメントで確認できます。
送信したトランザクションは取り消せません。このページの内容はいずれも金融に関する助言ではありません。